Maj 0, 213

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Maj 0, 213

Message par Xilus le Sam 27 Mar - 1:56

Eh bien mes amis je n'est qu'une chose à vous dire : vivement la maj parce que ça recommence à bien mourir dans le coin Laughing , vous faites quoi en jeu vous pour passez le temps? (ceux qui jouent bien sur), si vous répondait que vous allez à la taverne vous bourrer la gueule et finir en slip mes inquiétudes s'avère profondéments fondées : VVVIIITTEE LAAA MAAAAJJJ !!!!!!!!!!!

Amicalement Xilus!

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Re: Maj 0, 213

Message par Nisroch le Sam 27 Mar - 12:07

Je suis tout à fait d'accord avec toi, on s'emmerde royalement IG!
De plus nombre de features prévue ne tournent pas du tout comme sur le papier, Wakfu et Stasis devaient être complémentaire et on se retrouve avec un Gentils vs Méchants des plus basique, on doit choisir une nation et une voie mais ça n'a aucun intérêt, même pas celui de ne pas se faire PK par nos concitoyens une fois hors de notre territoire, les volontés des MDC ont tué la politique, je suis pour le moment très déçu par Wakfu donc très rarement IG et uniquement pour papoter avec mes membres de guilde quand il y en a de connectés...

ps: Xilus, par pitié enlève moi cet accent de ta biographie, c'est fier ou fière mais pas fièr. Smile
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Re: Maj 0, 213

Message par Xilus le Sam 27 Mar - 13:45

Ma biographie?? Oo

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Re: Maj 0, 213

Message par Nisroch le Sam 27 Mar - 20:29

À gauche sous ton avatar:
Où suis-je ? : ... (il manque l'accent sur le u)
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Héros (il manque le s à héros)
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Re: Maj 0, 213

Message par Mastimer le Sam 27 Mar - 22:32

Moi, je coupe du bois, je tape de temps en temps des monstres et je chasse le voyou, quand je me fais pas agro parce que j'ai coupé des Gargousiers qui fermaient un morceau de plage...

Et on peut me trouver IG sous Helgoroth Wymany.

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Re: Maj 0, 213

Message par Ekiga le Dim 28 Mar - 18:52

J'ai un peu lâché Wakfu, tellement ennuyeux et fail. Wakfu n'a rien d'accrochant, c'est trop basique... Et puis, quelle est la réelle différence avec Dofus ? J'en vois pas de significative...
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Re: Maj 0, 213

Message par Xilus le Ven 2 Avr - 18:06

Voila le patch note Very Happy :

" Mise à jour 0.213

Maître Kano sur son bambou perché...



La version 0.213 de Wakfu sera déployée le mercredi 7 avril 2010.

Testeurs de la Bêta Fermée, vous pouvez télécharger Wakfu ou simplement lancer votre updater.



Général :

* Ajout d’une nouvelle classe de personnages : la chopine de Pandawa ! Buvez, portez, lancez !
* Ajout du système de maladie – Voir métier d’Alchimiste (Pharmacopée)
o Les créatures du Monde des 12 peuvent vous inoculer des virus
o Pensez à vous vacciner ou bien vous payerez très cher un remède !
* Ajout du système de customisation visuelle – Voir métier d’Alchimiste (Illusionnisme)
o Modifiez à l’envie la couleur de votre apparence, selon vos humeurs ou votre équipement !

Incarnam

* De nouvelles zones d'Incarnam ouvrent leurs portes : Allez à la rencontre de Gargalou et de ses fils pour en savoir plus sur l'écosystème, du Maître Kano pour apprendre l'art du combat ou encore de la délicieuse Chauchane dont les célèbres miches raviront vos yeux et vos papilles.
* Les portails de classe des villages permettent désormais de retourner à Incarnam.

Ecosystème :

* Planter des semences de monstres peut désormais rapporter du Wakfu ou de la Stasis, en fonction de l’équilibre de l’écosystème.
* Les collectes de ressources sur des cadavres de monstres détruisent désormais ces cadavres.
* Pour éviter les concentrations de monstres, la plantation de semences de monstres est désormais soumise à des limitations en fonction du nombre de semences et de monstres déjà présents à cet endroit.
* De nouveaux comportements ont été donnés aux créatures du monde
o Se nourrir (Tofu, Bouftou, Piou, Chacha, Sanglier, Arakne)
o Se reproduire (Tofu, Bouftou, Sanglier, Arakne)
o Dormir (Tofu, Bouftou, Piou, Sanglier, Arakne)
* Apparition de nouveaux monstres liés à l’écosystème
o Le majestueux Château de Sable apprécie les zones ensoleillées, faut dire que le sable et la pluie ne font pas bon ménage !
o Les Grouilleux sont irrémédiablement attirés par les zones déséquilibrées par la Stasis ambiante.
o Au contraire, les Blops vivent au rythme du wakfu et de l’équilibre. Ils sont donc visibles en des lieux plein d’harmonie.
o Un groupe de Rats Squelettiques hantent les cimetières la nuit tombée, mais où ?
* Rééquilibrage des Monstres spéciaux actuellement en jeu, ils sont désormais plus puissants pour satisfaire les ardeurs des plus belliqueux !

Politique :

* La durée de Mandat d'un Gouverneur a été allongée à une semaine. En conséquence, le temps de vote est désormais de 48 heures.
* Une nouvelle loi permet de donner des points de criminalité aux joueurs qui ne respectent pas les volontés des Membres de clans.
* Le temps passé en prison a été augmenté – faites la chasse aux criminels !

Artisanat :

Deux des quatre sous-métiers de l'Alchimiste ont été entièrement revu. Les anciennes recettes de Toxicologie et Pharmacopée ont disparues, il n'y aura désormais plus que quelques items particuliers lançables en combat. Pour remplacer ces potions et poisons tombés dans l'oubli, nous vous proposons deux nouvelles orientations au métier d'Alchimiste.

* Pharmacopée permet de créer de nombreuses potions aux effets divers :
o Vaccins et remèdes contre les maladies
o Potions de boost pour les métiers
o Potion de rappel
o …
* Illusionnisme permet de customiser son personnage pour une courte durée
o Changer la couleur de peau
o Changer la couleur des cheveux
o Changer la couleur des yeux
o Changer la couleur des vêtements
o …
* Le taux de drop des ressources nécessaires aux recettes d’Alchimiste a été revu afin de correspondre à la refonte

Les Exploits :

Le système d’Exploit fixe des objectifs divers aux personnages et témoignent de leur vécu dans le monde des 12.

* Chaque Exploit accompli donne une ou plusieurs récompenses
o Des Gélugemmes pour customiser ou booster son Gélutin
o Des titres pour briller en société et montrer à la vue de tous ses prouesses accomplies
* L’interface d’Exploit est accessible via la touche « L » ou un des boutons situés dans la barre de Menu. Cette interface permet de consulter les Exploits accomplis ou à accomplir, tout en rendant compte de l’avancée sur les objectifs.
* Les Exploits couvrent tous les aspects du jeu, de la politique aux donjons en passant par l’écosystème. Arriverez-vous à tous les accomplir ?
* Un popup vous informe au moment de la réalisation d’un exploit.

En conséquence de cet ajout, tous les exploits précédemment réalisés seront remis à zéro. L'ensemble des Gélugemmes obtenues seront perdues.
Combat - Equilibrage :
Crâ

* Flèche Absorbante : Réduction du % de vol de vie

Ecaflip

* Pari : Ajout d'un cooldown de trois tours
* Gambit : Les effets ne sont plus cumulables, le sort peut-être relancer pour les changer

Eniripsa

* Mot Vampyrique : Réduction du % de vol de vie

Féca :

* Glyphe Incandescent : Augmentation des dégâts

Sacrieur

* Frénésie : Réduction du % de vol de vie
* Marque de Maladresse : Réduction du taux d'Echec Critique appliqué

Sram :

* Myotoxine : Le poison se déclenche maintenant que lorsque la cible lance un sort (et plus sur utilisation d'arme/objet)

Xelor :

* Ralentissement : Ajout de dégâts, retrait de la perte de Défense Mentale et de l'aléatoire (-2 PA en critique uniquement)
* Vol du Temps : Ajout de dégâts
* Brûlure Temporelle : La cible perd des PVs lors d'une perte d'Initiative et plus d'une perte de PA
* Brûlure Empathique : Portée max réduite de 1 PO. L'effet dure 1 tour et il faut attendre 3 tours avant de pouvoir relancer le sort sur la même cible. (peut-être lancer sur plusieurs cibles différentes)
* Hydruille : L'attaque de l'Hydruille fait maintenant perdre de l'Initiative en zone. De plus, ajout d'un nouveau sort "Déphasage" qui permet à l'hydruille de se téléporter proche d'un ennemi à 3 de portée.

Equipement - Ajout :
Items Tentaculaires

* Casque
* Epaulettes
* Ceinture
* Bottes

Items d’Incarnam

* Equipement de l’Apprenti Pandawan (X4)
* Equipement du Pandawan (X4)
* Miches Miracles de Chauchanne

Items Grouilleux (pour 4 tranches de niveau : 30, 60, 90, 100)

* 4 armes : aiguille, dague, épée et hache
* 1 bouclier
* 3 pièces d’équipement : ceinture, épaulettes et coiffe

Items Blops (pour 4 tranches de niveau : 30, 60, 90, 100)

* 4 armes : bâton, cartes, marteau et dague
* 1 bouclier
* 3 pièces d’équipement : ceinture, épaulettes et bottes

Items Pâtés de Sable

* Coiffe
* Bottes
* Amulette
* Epaulettes
* Dague

Equipement - Correction :

* Marteau du Bouftou Royal
* Baguette Larvesque
* Larvature Verte
* Larvature Orange
* Amulette de Shika
* La Larme du Bouftou
* Le Plussain
* Alliance de Farle
* Alliance Terrdala
* Anneau du Kitsou
* Bottes du Conquérant
* Bottes Kicasse
* Ceinture Chouqueuse
* L’arsenal nuageux n'est plus. Les items le composant sont désormais indépendants et ont subis des modifications.

Gélutin :

* Ajout de 11 Gélugemmes d’enveloppe
* Ajout de 10 Gélugemmes de visage
* Rééquilibrage des Gemmes de boost qui concernaient l’Ecosystème et l’Artisanat
* Ajout de quelques nouveaux dialogues

Titres :

* Ajout de 46 titres pour les Personnages
* Ces derniers s’obtiennent via l’accomplissement d’Exploit
* Ils s’équipent via l’interface de personnalisation (« P »)
* Ils s’affichent au dessus des Personnage, au niveau du nom et de la nation

Géographie

* Les Prairies et champs d'Amakna ont fait peau neuve. Partez visiter les campements des premiers colons, les vestiges d'une ancienne ferme de légende et d'autres lieux uniques à découvrir.
* Ouverture du centre des Mines d'Amakna. Attention aux coulées de lave !
* Ravalement de façade pour les Prisons de l'archipel.
* Des statues de personnalités célèbres remplacent les MdC des villages.

Chat

* Les bulles de dialogue se placent désormais en fonction de l'orientation du personnage.
* Les bulles de pensées apparaissent maintenant pour un message entre doubles étoiles (et non plus entre simples étoiles).
* Les dialogues de PNJs apparaissent désormais dans le chat.
* Un retour chat vous informe désormais de l’impossibilité d’attaquer un ennemi de votre nation sur un territoire de son île initiale.
* Les retours chat lors de plantations impossibles ont été améliorés, vous précisant la distinction entre un territoire surchargé et les alentours surchargés.

Divers

* Le nom des territoires a été ajouté aux informations de zone sur la carte du monde.
* Les textes des MRU (Menu Radial Universel qui apparaît au clic droit sur un élément interactif) ont été revus et modifiés.
* Le délai entre les challenges a été passé à 15 minutes et le temps d'acceptation à 1 minute.
* Ajout d'une animation de ¾ face pour la récolte de minerai.
* Pour un meilleur retour visuel, lorsqu’une plantation est impossible (zone ou alentours surchargés), l’avatar joue l’emote « non ».

Corrections de Bugs

* Correction des bugs d’apparition des Epouvantails, Corbacs et Smares lorsque les joueurs utilisaient des semences
* L'historique de vente dans le Havre-Sac n'entraine plus de freeze du client lorsqu'il est rempli.
* Les bugs de blocage du joueur lors de plantations de ressources à la chaîne ne devraient plus survenir.
* Corrections diverses sur les prisons et le retrait de l’état de prisonnier.
* Les vitrines restent maintenant enregistrées le temps prévu au marché.
* Le bug de déconnexion lors de certaines recherches faites sur la place de marché est corrigé.
* Les Gélutins se déplacent maintenant correctement dans les Havre-Sac.
* Les problèmes d'activation de certains éléments interactifs (dalles de téléportation d'Incarnam par exemple) devraient être corrigés.
* Des cas de fermeture inopinée du client ont été corrigés
* Le problème d’IA qui empêchait les monstres d’attaquer les Srams suite à une perte d’invisibilité est corrigé.
* Correction de problèmes d’IA divers qui empêchaient les monstres de jouer correctement.
* Les monstres ne prennent plus de teintes inhabituelles lors de leurs reproductions.
* Correction d’un bug sur certaines animations qui se jouaient deux fois trop vite de manière aléatoire (Xélor, comportements de monstres, etc.)
* La barre du menu « Communauté » n’apparaît plus sous le chat avec la configuration initiale des interfaces.
* Les bulles d’informations au survol d’un personnage/monstre/objet interactif ont été rehaussées pour améliorer leur lisibilité.
* Les bulles d’informations dans l’onglet « Commandes » des Options ont été supprimées afin d’améliorer l’utilisabilité de l’interface.
* Corrections sur les animations de marche et course des personnages.

Publié le 02/04/2010 "

On va se régaler ^^.

Amicalement Xilus!

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Re: Maj 0, 213

Message par Azeran le Ven 2 Avr - 18:29

OMG, tant de choses que j'attendais.
Les pandas, les monstres lié au wakfu et au stasis.
De nouvelles zones pour incarnam Je te veux !!

En espérant que je réussisse à l'installer.

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Re: Maj 0, 213

Message par Kel'Ayn le Dim 4 Avr - 15:21

Des titres, les pandas, de nouvelles panos et un écosystème, et surtout les gélugemmes en plus.

Good that !
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Re: Maj 0, 213

Message par Galdenn le Mar 6 Avr - 13:26

C'est vrai quelle parait très prometteuse ! Hâte de mettre la main dessus !
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Re: Maj 0, 213

Message par Azeran le Mer 7 Avr - 20:09

Voila la MAJ est là.
Je suis dessus wakfu là actuellement sur mon panda =).
J'aimerais savoir, quel est la nation où je pourrais trouver le plus de korrigans ?

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Re: Maj 0, 213

Message par Aodh le Mer 7 Avr - 22:21

Ohm je pense, en tout cas, la CC est là-bas Very Happy
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Re: Maj 0, 213

Message par Kel'Ayn le Jeu 8 Avr - 0:48

Perso je joue toujours seule ou avec un joueur que j'ai rencontré, et on est sur Sevamore. (truc du genre là --').

Je vais me tester la MAJ là, sans le panda (j'attends les avis du forum).
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Re: Maj 0, 213

Message par Kel'Ayn le Jeu 8 Avr - 2:21

Re.

Perso le panda j'ai abandonné là.
Il est full débuffeur, aucun intérêt je trouve.

Et ses sorts euh... j'attends d'en voir plus chez les autres, mais il me déçoit.
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Re: Maj 0, 213

Message par Azeran le Jeu 8 Avr - 8:45

Moi je le joue et il me convient très bien, je le trouve plus stratégique que toutes les autres classes présente.

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Re: Maj 0, 213

Message par Xilus le Jeu 8 Avr - 15:22

C'est donc aussi une question de gout Smile, je l'est testé mais pas assez longtemps pour m'en faire un avis : /.

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Re: Maj 0, 213

Message par Kel'Ayn le Jeu 8 Avr - 19:54

Y'a quoi de stratégique ? Tu vas en baver plus que toutes les autres races, et on t'appellera uniquement pour les gros donjons.

Ils auraient pu lui mettre un buff, ou alors lui laisser ses anciens sorts.
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Re: Maj 0, 213

Message par Azeran le Jeu 8 Avr - 23:27

Mise à jour 0.214, correctif de la 0.213.
L'uplauncher ne refonctionne plus chez moi grâce à cette superbe MAJ, merci Ankama Very Happy

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Re: Maj 0, 213

Message par Death le Jeu 8 Avr - 23:39

Pareil, et j'ai fait la betises de désinstaller :s après j'arrivais plus àl'installer en plus mais ça va maintenant ^^
Sinon mon ptit panda air me plaît bien !
Sinon comme buff, y a picole qui donne de 10% ( lvl 1 ) à 50% ( lvl 5 ) de dommage .
Et y a surtout le poison sur PM qui est pas mal Smile

Moi j'ai opté Ohm avec les crotonneux ^^ sous le pseudo de Death Ivre
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Re: Maj 0, 213

Message par Kel'Ayn le Ven 9 Avr - 1:47

Enfin Picole c'est un buff perso...

Bref je vois pas qui préférera jouer Panda quand les autres personnages font tout mieux que lui.

Go Sram ou feca...
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Re: Maj 0, 213

Message par Death le Ven 9 Avr - 2:25

Mouai, mais je me fout du Pvp, je m'intéresse qu'aux métiers :p, j'ai déjà fait le tour du PvP donc :s
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Re: Maj 0, 213

Message par Kel'Ayn le Ven 9 Avr - 23:51

Donc aucun rapport avec ce que je viens de dire o_O

Surtout que je parlais de PVM.
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Re: Maj 0, 213

Message par Azeran le Sam 10 Avr - 11:08

Moi je me décourage, il y a rien à faire.
L'uplauncher de wakfu est tout le temps ultra beuguer (Aucun problème avec celui de dofus et dofus-Arena)
Je doit faire des manip' de plus en plus tordus à chaque versions pour réussir à installer le jeu, mais là cette fois rien à faire.

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Re: Maj 0, 213

Message par Kel'Ayn le Sam 10 Avr - 18:24

O__O
Moi jamais eu de problèmes oO
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Re: Maj 0, 213

Message par Xilus le Dim 11 Avr - 4:38

Ma foi moi non plus Oo, essai de réinstaller complètement le jeu Alward Wink.

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